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20.09.2007 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Systeme: PS3 |

Neue Bilder und Infos

Konami Digital Entertainment GmbH veröffentlicht weitere Informationen zum kommenden METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS für PLAYSTATION®3, darunter neue Details zu den entscheidenden Gameplay Mechanismen.

Das Spiel ist das Highlight der diesjährigen Tokyo Game Show. Hideo Kojima, Schöpfer der Serie und Leiter von Kojima Productions, wird die Messe nutzen, um einen neuen Trailer des bereits sehnsüchtig erwarteten Epos zu präsentieren. Gleichzeitig stehen für MGS4 insgesamt 48 Spielstationen bereit, an denen Besucher einen im Mittleren Osten angesiedelten Abschnitt erstmals selbst spielen können.

Kojima wird das Spiel während der gesamten Messe auf der Bühne präsentieren und vor allem die erzählerischen Elemente des Titels vorstellen. Er wird zudem eine Reihe von neuen Charakteren präsentieren, darunter den Waffenhändler Drebin, Akiba - ein Mitglied der Einheit von Meryl Silverburgh, sowie Sunny, die verwaiste Tochter von Olga aus Metal Gear Solid 2. Jeder dieser Charaktere hat seinen eigenen Part in dem neuen Trailer. Außerdem dürfen die Zuschauer auf die in jeder Hinsicht bewegende Rückkehr von Metal Gear Ray and Metal Gear REX gespannt sein.

Neu in METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS ist das innovative „Threat Ring" System. Der Threat Ring wird als geriffelter Kreis rund um Snakes Körper dargestellt und ersetzt das in den vergangenen MGS-Titeln verwendete Alarm-Feld auf dem Bildschirm. Mit Hilfe des Threat Ring erkennt der Spieler, ob die in der Nähe befindlichen Wachen auf ihn aufmerksam geworden sind. Ein weiß eingefärbter Threat Ring zeigt an, dass die Luft rein ist, und dass Snake sich in keiner unmittelbaren Gefahr befindet. Je nach Bedrohungslage verändern sich Farbe und Aussehen des Threat Ring, der damit als zuverlässiges Frühwarnsystem fungiert.

Die weiteren Neuerungen umfassen ein umgestaltetes CODEC Kommunikationssystem und die Fähigkeit, Waffen zu modifizieren. Das neue „Briefing"-System im Spiel ist zudem eine originelle Referenz in Bezug auf Snakes unterschiedliche Fähigkeiten und Bewegungen. Die  spielbare Version stellt als ein weiteres Highlight auch das Kontext-basierte Kontroll-System heraus, welches entwickelt wurde, um Snake noch leichter zu steuern. Alle Aktionen werden nun mit dem Dreieck-Knopf des PLAYSTATION®3 Controllers ausgeführt, variieren aber je nach Umstand und Situation, in denen sie zum Einsatz kommen.

Ein weiterer Höhepunkt ist die SIXAXIS Funktionalität in Metal Gear Solid 4: Ein Neigen des Controllers wird dazu genutzt, um vorsichtig aus einem Versteck Ausschau zu halten; mit einem Schütteln verwandelt sich Snakes OctoCamo zurück in seinen ursprünglichen Zustand. Die Spieler bekommen zudem einen lebhaften Eindruck dieses vom Krieg zerrütteten Ortes und spüren gleichzeitig die Freiheit, welche der neue Titel ihnen bietet. So ist Snake in der Lage, sich mit lokalen Milizen zu verbünden und diesen bei ihren Attacken zu helfen oder ihnen nützliche Gegenstände zur Verfügung zu stellen. Dabei genießt er völlige Freiheit bei der Wahl seines Weges durch die vom Krieg verwüstete Landschaft.

Mit seiner überwältigenden Optik, einer neuen und bislang unerreichten grafischen Tiefe und dem ebenso intuitiven wie fesselnden Gameplay markiert METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS einen gewaltigen Schritt vorwärts - für die Serie ebenso wie für das Genre der Videospiele. Konami wird vor dem weltweit simultanen Start Anfang 2008 weitere Neuigkeiten bekannt geben.




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