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11.11.2007 | Assassin's Creed

Neuer Teil des Entwicklertagebuchs

An dieser Stelle präsentiert Ubisoft ein weiteres Entwicklertagebuch, welches sich mit dem Kampfsystem des Spiels beschäftigt. Wie bereits bekannt sein dürfte, wechselt der Spieler ständig zwischen dem Low-Profil, in welchem sich Altair unauffällig fortbewegt, und dem High-Profil, in welchem er deutlich aggressiver handelt.

Im Kampf gibt es diesen Wechsel auch. Zum einen wäre da die offensive Angriffsweise. In dieser wählt Altair seine Gegner aus und schlägt mit seinem Schwert oder einer anderen Waffe zu. Im defensiven Modus wartet er, bis ein Gegner zum Angriff ansetzt. Wird nun im richtigen Moment der entsprechende Knopf am Controller gedrückt, vollführt Altair einen Konterangriff, der mit einer stilvollen Animation begleitet wird. So können Gegner mit einem Schlag besiegt werden. Es empfiehlt sich außerdem, zwischen der offensiven und defensiven Angriffsweise zu wechseln, da sich die Gegner sonst auf den Spieler einstellen können.

Assassin's Creed erscheint am 15. November für Xbox 360 und PlayStation 3. Die PC-Version des Spiels ist für 2008 geplant.

Video auf Ubisoft TV




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