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24.08.2006 | Metal Gear Solid: Portable Ops

Für Sony PSP

Konami Digital Entertainment GmbH gibt Besuchern der Games Convention die Möglichkeit, einen exklusiven ersten Blick auf Metal Gear Solid: Portable Ops für PSP™ zu werfen, und kündigt neue, entscheidende Details zu dem Stealth Action-Titel an.

Metal Gear Solid: Portable Ops ist ein neues Action-Spiel aus Hideo Kojimas legendärer Metal Gear Solid-Serie mit einer originären Story, die den Ereignissen aus Metal Gear Solid 3: Snake Eater folgt. Wie auch das kommende Metal Gear Solid 3: Subsistence für PlayStation 2 führt Portable Ops bahnbrechendes Online-Gameplay ein, mit dessen Hilfe die Spieler eigene Mitstreiter rekrutieren und eine einzigartige Einsatztruppe formen.

Die Einzelspieler-Kampagne in Metal Gear Solid: Portable Ops schließt sich der Geschichte in Metal Gear Solid 3: Snake Eater an. Snake erwacht im Gefängnis und muss fest stellen, dass seine ehemalige Einheit FOX eine blutige Revolte in Süd-Amerika angezettelt hat. Der Titel spielt in 1970 und ist das fehlende Glied in der fortlaufenden Metal Gear Saga. So erfahren die Spieler mehr über die Rückkehr einiger Charaktere wie Para-Medic, Major Zero und Sigint und werden zudem Zeuge von Snakes größter persönlicher Tragödie, welche die Ereignisse späterer Metal Gear Solid-Spiele in Bewegung setzt.

Metal Gear Solid: Portable Ops führt das Prinzip der Serie – taktisch durchdachte Action – erstmals auf PSP™. Zugleich werden verschiedene neue Elemente eingeführt, die Snakes neuem Abenteuer noch mehr Spieltiefe und Abwechslung verleihen. Dank einer intuitiven, neuen Third Person-Kamera, die speziell für diesen Titel entwickelt wurde, überblicken die Spieler noch mehr von Snakes Umgebungen, und erkennen Gefahren ebenso schnell wie die besten Stellen zum Schleichen und Verstecken.

Packende Zwischensequenzen, in denen 3D-animierte Figuren den Plot vorantreiben, lassen die Story von Metal Gear Solid: Portable Ops lebendig werden; das Artwork dazu stammt vom gefeierten Illustrator Ashley Wood. Der Titel enthält zudem ein beeindruckendes Ensemble von Sprechern – einige der Sprecher aus bisherigen Spielen sind auch wieder bei Snakes PSP™-Abenteuer dabei. So spricht David Hayter erneut Snake, während James Mathis und Jim Piddock als Sigint und Major Zero zurück kehren.

Kojima Productions nutzt die Games Convention, um auch die Mehrspieler-Elemente des Titels näher auszuführen. Im Verlauf der Einzelspieler-Kampagne von Metal Gear Solid: Portable Ops sind die Spieler in der Lage, Mitstreiter zu rekrutieren und so eine einmalige Kampftruppe zusammen zu stellen. Je nach Situation und Erfordernissen können die Spieler in Ergänzung zu den regulären Gegnern und Soldaten auch einige einzigartige NPCs (Non Player Characters) auswählen. Ergebnis ist eine bewaffnete Truppe, die perfekt zum individuellen Kampfstil passt.

Der Titel nutzt die Wireless Funktion der PSP™ und bietet eine Reihe bekannter Charaktere aus Metal Gear Solid 3: Snake Eater, welche die Spieler je nach persönlichem Aufenthaltsort rekrutieren können. Denn Metal Gear Solid: Portable Ops nutzt ein einzigartiges System verschiedener Wireless-HotSpots, die an verschiedenen Orten weltweit verfügbar sind. An jeden dieser drahtlosen Zugangspunkte gibt es bestimmte Metal Gear-Charaktere, welche die Spieler, sofern sie sich innerhalb des jeweiligen Areals befinden, herunter laden können. Um diese außergewöhnliche Option den Spielern zugänglich zu machen, wird Kojima Productions an verschiedenen HotSpots überall auf der Welt bestimmte Charaktere zur Verfügung stellen, welche dann zum Gebrauch im Einzel- oder Mehrspieler-Modus auf den Memory Stick geladen werden können. Dazu ist keinerlei Anmeldung erforderlich: Die Spieler müssen den HotSpot lediglich lokalisieren. Nach erfolgreichem Download lassen sich aus diesen Charakteren dann mühelos Teams von bis zu vier Kämpfern formen – für spannende Online-Gefechte gegen menschliche Mitspieler.

Metal Gear Solid: Portable Ops führt auch ein neues “White Flag”-System in den Mehrspieler-Modus ein. Darin wählen die Spieler in jeder Runde, ob sie aufgeben und leben um weiterzuspielen – oder ob sie bis zum endgültigen Ende spielen und dafür einige ihrer wertvollsten Kämpfer opfern. Das White Flag-System verstärkt nicht nur das Erlebnis das klassischen Stealth-Gameplay, sondern entwickelt auch das Online-Spiel innerhalb der Metal Gear-Serie weiter: Es schafft eine feste Verbindung zwischen Spieler und Team, die nur gemeinsam ihre Ziele erreichen.

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