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Castlevania: Lords of Shadow

Konami

USK: noch keine Bewertung


Webseite des Spiels: de.games.konami-europe.com



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Castlevania: Lords of Shadow

Auf der Jagd nach Werwölfen und anderen Monstern

Die Grafik des kommenden „Castlevania" ist furchtbar. Furchtbar schön. Mit der tief ins Gesicht gezogenen Kapuze wirkt Held Gabriel Belmont schön bedrohlich. Erst recht, wenn er sich das erste Mal aus der Dunkelheit schält. Perlt der Regen über seine Kutte und schimmern die roten Augen eines Monsters im Schein der Fackel eines verängstigten Dorfbewohners, könnte man den Programmierern von Konami dafür glatt einen Kuss geben.
Doch für solche unmännlichen Kinkerlitzchen bleibt in der von Werwölfen, Zombies und anderen Horror-Gestalten geprägten Spielwelt kein Platz. „Castlevania: Lords of Shadow" markiert einen Neuanfang der Serie, düsterer, erwachsener. Auch die Geschichte kreuzt sich nicht mit den Vorgängern, Neueinsteiger brauchen sich also nicht mit historischen Altlasten herumschlagen.


Reise ins Dunkel
„Diese Nacht im Jahre des Herrn 1047 repräsentiert den Beginn unserer gemeinsamen Reise", führt eine geheimnisvolle Männerstimme ins Spiel ein. „Einer Reise in die Dunkelheit, in den Wahnsinn." Was für Normalsterbliche wie ein böser Traum klingt, verheißt bei einem Spiel in der Regel beste Unterhaltung. Und genau damit geht das Abenteuer auch los. Traditionell mit einem Kruzifix bewaffnet, stellt sich der Held den ersten Monstern. Schon wirbelt Gabriel das Kreuz an einer langen Kette durch die Luft und schlägt die unmenschlichen Angreifer blutig zurück. Bereits die ersten Kämpfe sind an Dynamik schwer zu überbieten. Wie ein Derwisch tanzt Gabriel durch die feindlichen Linien, springt, schleudert sein Kreuz durch die Luft und lässt Dolche fliegen.


Die Serie startet neu
Wirft ein Monster-Wolf den Helden zu Boden, muss der Spieler auch schon einmal schnell auf einen Knopf hämmern. Wer aufpasst, kann Angriffe auch blocken oder durch eine Rolle ausweichen.
Die Kamera behält dabei angenehm den Überblick, soweit wir das anhand der kurzen Vorab-Version beurteilen können. Mehr als 50 Levels sollen auf die Käufer des Spiels warten, verknüpft durch Zwischensequenzen. Für spätere Abwechslung scheinen zu erlernende Attacken und ein Magie-System zu sorgen. Soweit es sich bereits jetzt sagen lässt, scheint Konami jedoch einen spannenden Neuanfang für ihre „Castlevania"-Serie in petto zu haben.

Jo Hesse (Redakteur, Jo@zocker-heaven.de):

Während „Castlevania" als 2D-Spiel früher reihenweise die Spieler in seinen Bann zog, wollte sich die Begeisterung in der dritten Dimension nicht recht einstellen. Mit „Lords of Shadow" sollte sich das ändern. Die Monster wirken sehr liebevoll ausgearbeitet und die Kämpfe ausgesprochen schwungvoll. Falls dem Spiel nicht mittendrin unerwartet der Saft ausgeht, werde zumindest ich damit wohl glücklich.

Michél Judt
Herausgeber, Chefredakteur
MJ@zocker-heaven.de
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