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Goose Gogs

Crimson Cow

USK: ohne Altersbeschränkung
CPU: 1,4 GHz (2,0 GHz)
RAM: 1,0 GB (2,0 GB)

*5 Kapitel
*6 unterschiedliche Gogs
*Rund 50 Level
*Mit Xbox 360-Controller steuerbar
*Sehr günstiger Preis


Webseite des Spiels: www.goosegogs.de



Bitte ins Bild klicken, um es zu vergrößern

Goose Gogs

Rollend durch eine bunte Scherenschnittwelt

Es muss nicht immer kompliziert sein. Dieser Satz gilt auch bei der Computerspielentwicklung. Und unter diesem Motto ist wohl auch „Goose Gogs" entstanden, denn das simple Spielprinzip macht relativ süchtig.


Sie schlüpfen in diesem Jump'n'Run in einen so genannten Gog - ein ballähnliches Wesen, das sich rollend vorwärts bewegt. Mit den linken und rechten Pfeiltasten steuern wir unseren runden Helden durch die Gegend. Mit der Leertaste hüpfen wir, um Schluchten zu überspringen oder einem feindlichen Gog aus dem Weg zu gehen. Damit wir nicht ganz hilflos sind, aktivieren wir mit einer Buchstabentaste einen roten Schweif. Berühren feindliche Gogs diesen zu lange, explodieren sie. Dieses Schicksal ereilt uns jedoch auch selber, wenn wir den Schweif zu lange am Stück nutzen.
Hört sich alles ganz simpel an, doch die Level sind schon im ersten Kapitel relativ knackig. Dies liegt auch daran, dass zum Teil eine gewisse Punktzahl erreicht werden muss, um das nächste Level freizuschalten. Punkte heimsen Sie ein, indem Sie gegnerische Gogs ins Nirvana befördern oder sich schlicht und einfach beeilen. Denn eine Basispunktzahl tickt sekündlich runter, bis der Gog das Ziel erreicht.


Während wir am Anfang nur auf einen Gog zurückgreifen können, gesellen sich später weitere fünf hinzu - alle mit unterschiedlichen Eigenschaften. Der Standard-Gog hat keine Extras, ist aber leicht zu steuern. Der Stachel-Gog dagegen verhält sich teilweise wie ein Gummiball, was die Navigation erschwert. Dafür gibt er schon angeschlagnen Feinden mit seinen Stacheln den Rest. Und der Stein-Gog wiederum steuert sich träge, dafür ist er aber verdammt schnell. Teils dürfen Sie auswählen, welcher Gog das Level bestreiten soll, teils wird es auch vorgeschrieben.


Wie so oft bei solchen Spielen ist die Frustgrenze schnell erreicht. Wenn man in einem Level nicht weiterkommt und nach dem Ableben immer wieder von vorne beginnen muss, mag man am liebsten die Tastatur an die Wand werfen. Glücklicherweise gibt es Speicherpunkte, von wo aus wir es nach dem Dahinscheiden nochmals versuchen dürfen, ohne das Level von Anfang an spielen zu müssen.
Die ganze Szenerie ist in 2D gehalten. Die grafische Umsetzung erinnert an einen Scherenschnitt, jedoch mit wechselnden, bunten Hintergründen. Das sieht wirklich interessant aus und ist mal was anderes.

Michél Judt
Herausgeber, Chefredakteur
MJ@zocker-heaven.de

„Goose Gogs“ ist ein spannendes und ungewöhnliches Hüpfspiel. Auch wenn man ein Level mal nicht schafft, erzeugt das Spiel des erst 17-jährigen Entwicklers so viel Motivation, dass ich es immer wieder versuchen will – bis das Level geknackt ist.

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