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Grafik:11/12
Atmosphäre:10/12
Gameplay:10/12
Motivation:11/12
GESAMT:11/12

Super Street Fighter IV 3D Edition

Capcom

USK: 12 Jahre

*35 Charaktere
*6 Spielmodi
*Online-Duelle
*Street-Pass-Teamkämpfe
*Unterstützt Einzelkartenspiel


Webseite des Spiels: www.streetfighter.com



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Super Street Fighter IV 3D Edition

Kämpfer in der Hosentasche

Vor genau 20 Jahren veröffentlichte Capcom den zweiten Teil seines 1987 auf Spielautomaten etablierten Beat'em-ups „Street Fighter" und brachte aufgrund des durchschlagenden Erfolgs in den Folgejahren eine Flut von Umsetzungen für mehr als ein dutzend weiterer Plattformen auf den Markt. Dabei sind die Ableger der „Alpha"-, „EX"- oder auch „ Marvel vs. Capcom"-Reihen noch gar nicht mit eingerechnet.

Mit „Street Fighter IV" für aktuelle Konsolen und PC läutete der japanische Publisher dann 2009 offiziell die Ära des legitimen Nachfolgers ein und erntete größtenteils Traumwertungen jenseits der 90 Prozent. Zeitgleich mit dem Start des neuen Handhelds beschert uns Capcom jetzt eine Portierung für unterwegs, die zwar mit altbewährtem Spielprinzip aufwartet, aber auch mit neuen Features und natürlich komplett in 3D zu begeistern weiß.

Stattliche 35 Straßenkämpfer mit je einem Alternativkostüm sowie zehn Farbvariationen sind auf dem kleinen Modul untergebracht. Das ist die gleiche Menge, die man auch auf den Fassungen für Xbox 360, Playstation 3 und PC wiederfindet. Dabei finden sich so bekannte Gesichter wie das von Ryu, Chun-Li oder M. Bison wieder - und ebenso auch Neuzugänge wie der ölige Hakan oder die sadistische Juri.

Im Gegensatz zum Konsolenvorbild wurden die 22 rund um die Welt angesiedelten Hintergründe zwar übernommen, jedoch nur als Standbild und nicht mit sich stetig bewegenden Zuschauern. Auch der ungewöhnliche Grafikstil hat den Plattformwechsel bestens überstanden und zeigt die hochaufgelösten Kämpfer in flüssigen Animationen. Neu hinzugefügt wurde mit der Option „Dynamic View" der Blick über die Schulter Ihres Kämpfers. Zum besseren Einschätzen der Distanz zum Gegner eignet sich die genretypische 2D-Seitenansicht jedoch deutlich besser.

Die Steuerung ist schnell gelernt: Jeweils zwei Tasten sowie eine Schultertaste stehen für leichte, mittlere oder schwere Schläge und Tritte. Würfe, Griffe oder Konter ergeben sich aus zahlreichen Kombinationen dieser Tasten. Die Kunst liegt darin, die Tasten im Eifer des Gefechts in der richtigen Reihenfolge zu drücken. Bestimmte Attacken erfordern teilweise Drehbewegungen mit dem Steuerkreuz oder es müssen mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt werden, um den Gegner zu Fall zu bringen.

Anfängern spendiert Capcom hier glücklicherweise eine Touchpad-Unterstützung, über welche sich in der Lite-Einstellung auch die kompliziertesten Special-, Super- oder Ultra-Moves auf vier frei belegbaren Felder schnell aktivieren lassen. Fortgeschrittene Straßenkämpfer dagegen greifen aus Fairness-Gründen auf die Pro-Einstellung zurück, in welcher sich lediglich normale Moves auf dem Touchscreen wiederfinden und so mehr Fingerarbeit verrichtet werden muss.

Im Trainingsmodus können Sie sich mit dem Kampfstil sowie den Stärken und Schwächen aller Gegner vertraut machen. Im Arcade-Modus dagegen bestreiten Sie das Turnier gegen sieben zufällig ausgewählte und gesteuerte Recken sowie den Obermotz Seth. Die Kämpfe werden hierbei zum einen durch vorgerenderte Sequenzen eingeleitet. Zum anderen gibt es zu Beginn sowie als Abschluss jeweils ein kleines Animéfilmchen, welches näher auf die Hintergrundgeschichte des gewählten Charakters eingeht.

Dank des Versus-Modus und 3D-Versus-Modus sind auch lokale Duelle mit einem Freund in der direkten Umgebung möglich. Richtig zur Sache geht es aber erst im Internet-Kampfmodus. Hierbei wird die ganze Welt zur digitalen Judomatte und die Konkurrenz natürlich auch entsprechend stärker.

Die Besonderheit der „3D Edition" stellt das Street-Pass-Feature dar. Sie suchen sich zuvor ein Team aus fünf „Street Fighter"-Spielzeugfiguren zusammen, die bereits auf dem Modul abliegen. Sobald Sie unterwegs mit eingeschaltetem 3DS auf einen anderen 3DS-Besitzer treffen, der dieses Modul ebenfalls eingelegt hat, tragen Ihre beiden Teams ein kurzes Gefecht aus. Über den Street-Pass-Log können Sie sich den Kampf dann später im Detail anschauen, die Konstellation ändern und eventuell sogar ein paar Figurenpunkte einsacken, wenn Sie siegreich waren. Mit diesen können Sie über einen Spielautomat nämlich weitere seltene und stärkere Exemplare für Ihre Figurensammlung freischalten. Alternativ ist auch ein Tausch über den lokalen Modus mit Freunden möglich, wenn das Glück Ihnen am Einarmigen Banditen nicht mehr hold sein sollte.

Thorsten Hofmann
Redakteur
TH@zocker-heaven.de

Hier wartet das volle Martial-Arts-Unterhaltungspaket auf Sie: knapp drei dutzend perfekt ausbalancierte Kämpfer, weltweite Online-Duelle und in 3D einfach ein Blickfang. Auch für absolute Neueinsteiger ist „Super Street Fighter IV 3D Edition“ dank der Touchscreen-Unterstützung mehr als einen Blick wert. Mit Sicherheit der beste Launchtitel für den 3DS.

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