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Mount & Blade Fire and Sword

Paradox Interactive

USK: 12 Jahre
CPU: 2,1 GHz (2,4 GHz)
RAM: 1,0 GB (2,0 GB)

*Erstmals Feuerwaffen verfügbar *Detailliert ausgearbeitetes historisches Szenario
*5 spielbare Fraktionen
*7 neue Mehrspielerkarten
*Umfangreicher Sandbox-Modus


Webseite des Spiels: www.paradoxplaza.com



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Mount & Blade Fire and Sword

Rollenspiel mit Muskete und Pulverdampf

„Fire and Sword" heißt der dritte Teil der „Mount & Blade"-Serie, die für ihre vielen freien Spielmöglichkeiten bekannt ist. Der neueste Teil spielt um 1650, also kurz nach dem Dreißigjährigen Krieg. Der Spieler findet sich in den Weiten Russlands wieder, in dem zu jener Zeit ein blutiger Machtkampf zwischen verschiedenen Fraktionen tobte. Vor dem Hintergrund der realen Vorkommnisse gilt es, mit der eigenen Spielfigur vom Handlanger zum Elitekämpfer aufzusteigen. Dazu erledigt man in bester Rollenspieltradition in den zahlreichen Ortschaften Aufträge oder sammelt durch Kämpfe mit Räubern oder verfeindeten Fraktionen Erfahrungspunkte.

Auch das eigene Verhalten ist von Bedeutung: Stößt man beispielsweise den Anführer einer Fraktion vor den Kopf, riskiert man einen negativen Ruf oder gar offene Feindschaft. Umgekehrt machen uns kleine Gefallen und Wohltätigkeiten beliebt in der Gegend. In den Städten heuert man Söldner an, die den Spieler im Kampf unterstützen. Die Helfer agieren falls nötig selbstständig, befolgen aber auch verschiedene Befehle.

Die Kämpfe selbst sind actionreich und durchaus fordernd, da die Gegner je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad recht fit sind. Wenige Treffer können zur Niederlage führen. Das Spiel ist dann jedoch nicht beendet; man verliert wertvolle Erfahrungspunkte und einen Teil seiner Ausrüstung, kann sich aber wieder nach oben arbeiten. Ebenso sind Online-Schlachten mit bis zu 64 tapferen Recken möglich.

Die historische Akkuratesse bezieht sich nicht nur auf die Hintergrundgeschichte, sondern auch auf das Verhalten der Waffen. Hieb- und Stichwaffen werden durch eine Kombination von Mausklick und -bewegung geführt: Rollt man die Maus beispielsweise beim Klicken nach vorn, macht die Spielfigur ebenfalls einen Schritt vorwärts und sticht zu. Bewegungen zur Seite lösen seitlich ausgeführte Hiebe aus. Das ist für Anfänger gewöhnungsbedürftig, klappt aber nach einer Weile hervorragend.

Technisch kann „Fire and Sword" keinen Preis gewinnen. Grafik und Sound-effekte fallen im Gegensatz zur fast endlosen Spieldauer sparsam aus. Eine Sprachausgabe fehlt bis auf gesprochene Erklärungstexte zu Spielbeginn völlig. Die Musik hingegen ist stimmungsvoll und unterstreicht die Frühbarock-Atmosphäre auf angenehme Weise. Das Rollenspiel ist übrigens auch als üppig ausgestattete Collector's Edition erhältlich.

Fazit: Fans offener Rollenspiel-Welten sollten sich den neuen Teil anschauen, denn er bietet spielerisch eine ganze Menge. „Mount & Blade Fire and Sword" gibt die politischen Verhältnisse in Osteuropa kurz nach dem Dreißigjährigen Krieg weitgehend authentisch wieder. Auch die Action sowie eine umfassende Charakterentwicklung kommen nicht zu kurz. Da sieht man gern über die nicht ganz zeitgemäße technische Präsentation hinweg! Jörg Pitschmann, JP@zocker-heaven.de

Michél Judt
Herausgeber, Chefredakteur
MJ@zocker-heaven.de
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