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Dragon Quest VI: Wandler zwischen den Welten

Square Enix

USK: 6 Jahre

*18 Klassen
*Über 30 Städte
*Neu gestaltete 3D-Umgebung *Datenübertragung via Wifi
*Curling-Minispiel


Webseite des Spiels: www.nintendo.de



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Dragon Quest VI: Wandler zwischen den Welten

Japanischer Rollenspielhit neu aufgelegt

Als Yuji Horii 1986 das erste „Dragon Quest" für das NES entwickelte, ahnte er mit Sicherheit noch nicht, welchen Sturm der Begeisterung er damit über das nächste Vierteljahrhundert entfesseln würde. In Japan steht der Name mittlerweile für die erfolgreichste Videospielreihe aller Zeiten und ist sogar noch älter als das allseits bekannte „Final Fantasy". Zahlreiche Ableger-Spiele, Manga-Comics und sogar eine Animé-Fernsehserie begleiteten dort das Massenphänomen, dem sich kaum einer entziehen konnte. In Europa kam vor drei Jahren dann endlich ein Remake des vierten Teils „Die Chronik der Erkorenen" auf den Nintendo DS, später dann die Teile V und IX. Erstmals seit dem Japan-Release 1995 wird jetzt auch das runderneuerte „Dragon Quest VI" eingedeutscht in unseren Gefilden erscheinen und sowohl junge also auch jung gebliebene Fans für Stunden fesseln.

Ihnen wird die Ehre zuteil, den Dämonenlord Mordar zu besiegen. Gleich zu Beginn der Geschichte gelangen Sie mit Ihren zwei Gefährten in dessen Schloss, werden aber überrascht und in Steinstatuen verwandelt. Doch diese Ereignisse werden plötzlich in Frage gestellt, als Ihr Held auf einmal aus dem Bett fällt und alles nur für einen bösen Traum hält. Sie finden sich also im Alltagstrott eines gewöhnlichen Dorfjungen wieder und werden von Ihren Nachbarn mit kleineren Aufgaben betraut.

Nach und nach stellen Sie jedoch fest, dass der Traum so unwirklich gar nicht war. Als auch noch der Berggeist Ihnen die Aufgabe zukommen lässt, gegen Mordar vorzugehen, machen Sie sich auf, um seinem Treiben in der realen sowie der Traumwelt Einhalt zu gebieten. Sie betrachten das Geschehen aus der Vogelperspektive und können mit den Schultertasten die neu gestaltete 3D-Umgebung in jede Richtung drehen. Verlassen Sie den aktuellen Ort des Geschehens, erwartet Sie die grafisch einfach gestrickte 2D-Oberweltkarte, auf der Sie zu Fuß, per Kutsche oder mit dem Schiff von einem ins nächste Abenteuer geraten.

„Dragon Quest VI" ist ein typisches Rollenspiel der alten Schule, sprich Sie haben die absolute Freiheit, zu tun und zu lassen, was auch immer Ihnen beliebt. Sie können Dörfer und Städte besuchen, mit deren Bewohnern sprechen, die Ihnen wertvolle Hinweise geben und Aufträge anbieten oder sich in die Wildnis, Höhlen oder sonstige Verliese begeben und es mit den dortigen Monstern aufnehmen. Im Gegensatz zu Teil IX können Sie den Begegnungen mit den abgefahrenen Gegnern jedoch nicht ausweichen, sondern müssen die Kämpfe immer annehmen. Dafür erwartet Sie wie bei den Vorgängern ein rundenbasierter Vertreter seines Genres, so dass Sie in aller Ruhe Ihren nächsten Zug planen können.

Steht ein solcher Zufallskampf an, müssen Sie in jeder Runde neu festlegen, ob Sie lieber fliehen oder selbst zum Angriff übergehen wollen. Entscheiden Sie sich für den Angriff, steht Ihnen eine stetig wachsende Palette an Möglichkeiten zur Auswahl: Sie hauen per Knopfdruck auf den Gegner ein, verzaubern ihn mit einem magischen Spruch oder setzen gar ein mystisches Artefakt ein, welches sich in Notsituationen als wertvolle Hilfe erweisen kann. Nach dem Kampf erhält Ihr Held zur Belohnung Gold, Erfahrungspunkte und mehr oder weniger nützliche Gegenstände. Mit dem Gold können Sie in den Läden bessere Waffen, Rüstungen oder auch heilende Kräuter einkaufen, die Ihnen Ihr Heldenleben fernab der Straße erleichtern sollen. Dank der Erfahrungspunkte steigt Ihr Charakter in regelmäßigen Abständen auf, erhält mehr Lebensenergie, verbessert seine Attribute und kann somit in zukünftigen Gefechten auch mehr austeilen und einstecken.

Ist die feindliche Übermacht zu groß, segnet Ihr Held das Zeitliche, kann aber in der nächsten Kirche gegen Bares wiederbelebt werden. Damit das nicht allzu oft passiert, gesellen sich bis zu sieben Charaktere zu Ihnen, alle mit einer ganz eigenen Persönlichkeit. Zudem dürfen Sie Ihren Schützlingen neun verschiedene Standard-Klassen wie Krieger, Dieb oder Zauberer sowie mehr als sieben fortgeschrittene Berufe wie Gladiator, Paladin oder Held zuweisen. Für willkommene Abwechslung zwischen den packenden Missionen auf Leben und Tod sorgt ein witziges Curling-Minispiel in den Wirtshäusern. Zuerst katapultieren Sie mit dem Touchpen einen blauen Schleim ins Rennen, danach polieren Sie mit geschickten Bewegungen die vereiste Wegstrecke, damit er möglichst passgenau im Ziel zum Stehen kommt.

Thorsten Hofmann
Redakteur
TH@zocker-heaven.de

Ob wir als Krieger, Zauberer oder Tänzer unterwegs sind – „Dragon Quest VI: Wandler zwischen den Welten“ hat genau das, was ein sehr gutes Rollenspiel auszeichnet: Suchtpotential. Die aufgehübschte 3D-Grafik macht „Dragon Quest VI“ zudem fit für die effektverwöhnten Zocker von heute.

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